Piksel — Alat

Dari menggambar titik hingga kerja piksel, alat piksel yang langsung berjalan di browser.

Cara memilih alat

Pilih editor pixel art untuk menggambar titik pada grid kosong dan membuat ikon atau sprite. Pilih pixelate untuk menyederhanakan foto menjadi blok warna. Yang pertama membuat gambar baru dari kanvas dan palet; yang kedua mengubah gambar sumber menurut resolusi dan ukuran blok.

Untuk ikon game 32×32, tetapkan kanvas, bentuk area besar dengan warna terbatas, lalu rapikan tepi per piksel. Untuk foto, mulai dengan blok kecil dan cari nilai yang mempertahankan wajah atau huruf. Bandingkan setiap pengaturan dari sumber, bukan gambar yang sudah dipixelkan.

Cara memeriksa hasil

Sebelum bekerja, pastikan sumber, lebar-tinggi tujuan, kebutuhan transparansi, dan palet. Lihat pada 100% dan ukuran tampil nyata untuk mencari garis putus atau piksel semi-transparan. Pembesaran nearest-neighbor sering lebih cocok daripada smoothing. Buka ulang ekspor dan periksa grid serta warna.

Menyimpan gambar piksel kecil pada resolusi besar tidak membuat detail baru. Pixelasi foto besar adalah penyederhanaan permanen, jadi simpan sumbernya. Kanvas besar dapat melambat dan transparansi atau warna berbeda menurut format. Uji file pada mesin game atau layar publikasi sebenarnya. Sebelum menutup peramban, unduh proyek yang dapat diedit dalam format simpan yang didukung.